Differentiable vector graphics rasterization for editing and learning
Li T M, Lukač M, Gharbi M, Ragan-Kelley J. Differentiable vector graphics rasterization for editing and learning[J]. ACM Transactions on Graphics (TOG), 2020, 39(6): 1-15. DOI: 10.1145/3414685.3417821.
构造渲染模型
使用光栅化公式渲染矢量图形,对于像素
求解:
基于离散化近似·蒙特卡洛采样(Monte Carlo)
为了方便起见,使用
使用雷诺传输定理(RTT):
其中:
- 区域项描述区域内函数
随参数 的变化 - 描述边界运动对积分的影响
对于边界项:
当
当
在边界点
使用有限差分近似:
代入边界项:
通过蒙特卡洛采样边界点